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转自 | 瑞萨嵌入式小百科

前面给大家分享文章《单片机项目如何添加版本信息?》的时候,我们使用了绝对地址:
#define VERINFO_ADDR_BASE   (0x0800FF00) //存放FLASH的地址
constchar Software_Ver[] __attribute__((at(VERINFO_ADDR_BASE + 0x00)))  = "Software: 1.0.0";constchar Compiler_Date[] __attribute__((at(VERINFO_ADDR_BASE + 0x40))) = "Date: "__DATE__;constchar Compiler_Time[] __attribute__((at(VERINFO_ADDR_BASE + 0x60))) = "Time: "__TIME__;
今天再给大家分享一种在瑞萨e2 studio上 Flash绝对地址定位的方法。


主要是通过瑞萨官方编译工具e2 studio对.ld脚本文件修改,在Flash上划一小块出来,然后通过__attribute__实现。


具体步骤如下


1

首先在Flash上划一块出来,在e2 studio对.ld文件进行修改。工程路径如下图

图片


2

fsp.ld文件中,memory选项,Add新的分区,这里直接指定起始地址和长度。

图片


3

fsp.ld下,文本编辑,初始my_code(!rx),删除”!”

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4

如下,编辑my_code

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在文本编辑会自动创建代码如下:

图片


5

为了避免可能出现的问题,最好修改Flash地址空间,因为到此时,my_code被包在Flash区,需要修改flash区地址。

首先,复制memory_regions.ld并改名到同一目录下,在fSP.ld文件文本编辑处include新复制的文件:

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接下来,我们需要在memory_regions_my.ld修改Flash空间

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同样,我们可以在此处设置my_code的起始地址和长度,在第2步新建的分区直接用起始地址和长度别名替代。


6

在主函数变量声明处,添加代码


const charbuff[16] __attribute__((section(".my_code "))) = {"1234567890abcdef"};


buff长度需与分区大小相同,否则会报错。

Build需要使用release。


7

编译完成后,查看如下:

图片


推荐大家使用e2 studio help contents。


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