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大家都知道,之前想要在 Mac 上打游戏,就跟国行 Switch一样,无比凄凉,大作寥寥无几,全是各种各种的小游戏。
甚至传出了经典老梗:我有一个叔叔买 Mac 打游戏.jpg
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但 Mac 打游戏这件大事,自从 2023 年苹果推出了游戏移植工具包之后,就悄悄的变了。
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那这个工具能干啥呢?
首先,可以搭建一个运行 Windows 游戏的环境,在有性能损耗的情况下评估 Windows 内容在 Apple M 系列芯片上的运行情况。
通过这个奇妙工具的转换,开发者可以直接将 Windows 上的游戏运行在苹果 M 系列芯片上。当时就有不少博主展示,可以做到在 Mac 上运行一部分主流 AAA 大作。
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还能支持帧生成!
前两天赛博朋克 2077 官宣原生支持了 Mac,有博主展示了测试结果:在使用电池供电的情况下, M4 Max 的能效比略高于 RTX5090。
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这么牛?

但我们手上既没有 M4 Max 也没有 5090...

于是我和果子友好的交流了一番,从他手上抢来了他的国行非海南免税版次顶配搭载 M1 Max 的 MacBookPro 16。

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背景是果子的猫

那这颗这颗4年前“顶级性能”的处理器来玩赛博朋克 2077 又怎么样呢?

不废话太多,我们直接上手测:Steam,2077!启动!

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在画质预设方面,我们直接使用的是自带的超级预设,不开光追。分辨率比例使用的是苹果的 Metal Fx 质量档。Mac 原生的 2077 也 同样支持 AMD FSR,但实测下来帧数不如 Metal。

(毕竟 Metal 是基于 FSR 技术的,肯定要青出于蓝对吧资讯配图

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分辨率方面,一开始的自带预设是动态分辨率,但是 M1 Max 毕竟是四年前的老古董了,咱们就用 1920x1200 的分辨率来测一测。

动手!

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诶,啊这......
这个帧数表现其实一般般对吧,四舍五入降低一点选项能 60 帧畅玩!
打开拼好帧(帧生成)的话,甚至能直接用高帧率运行。
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而且你看这个实机画面,吊打 Switch2 版的赛博朋克 2077 绰绰有余,更别提一众“高性能核显全能本”了。

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但苹果牛逼的地方不在这里,在它强悍的离电性能。
我们直接拔掉电源,离电跑个分。
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帧数几乎一致!!!这强大的离电性能。
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要知道这颗 M1 Max 跑这个帧数,只用了 40w 左右的功耗
大家可能对正常的笔记本离电性能感知不是很明确,我们直接请出移动端目前最有性价比的 5070TI 来对比一下。
使用一样的超级画质预设,关闭光追。在插电情况下,帧数为 133 帧。
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离电情况,果然变成一条虫,仅有 59.7 帧。
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虽然这种跨架构对比不是很公平,但可以得出的结论是:在离电的情况下,这台 M1 Max 的 Macbook Pro 在赛博朋克 2077 这一游戏上的性能释放和实际表现几乎能打平主流的移动端 40 系和 50 系显卡。
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实机游玩部分,我们也请狐妹来试了一下。
在整个游玩过程几乎感受不到任何的掉帧卡顿,即使是离电情况下,也能保持和插电几乎一致的游玩体验。
虽然狐妹都分不清 wasd
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总结一下,这几年来,我们可以看到在打游戏这方面,苹果确实一步一个脚印的在追赶 PC 。相信等到 OS26 正式版的 Metal4 也会有更亮眼的性能表现。
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老狐畅想一下:也许未来的某一天,苹果不再只是生产力 PC,也可以是游戏 PC。
毕竟一个功耗发热小,还安静的生产力游戏本,谁不喜欢呢?
Mac 用户都在打什么游戏呢,评论区见。

参考资料:小米、华为

编辑:夏清

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