AI 降低了创造的门槛,B 站则想放大创造的回声
- 2026-09-06 14:00:00



我觉得《世界之门》和《无人深空》这类游戏的区别其实非常大,AI 可以实现每个人不同的想法,比如我是东方 Project (包含有游戏、音乐、漫画、小说、设定集的系列同人作品,菲尔兹奖获得者邓煜亦是东方 Project 爱好者)玩家,那我马上就去创造了东方 Project 的世界,进去之后我就被震撼了,这么多年我终于真的站在了这个土地上面,这个感觉完全不一样。
最大的区别就是,玩家可以在《世界之门》真正实现心中真正渴望的世界。




之前我更多像一个 B 站小透明,因为我觉得自己如果没有什么有意思的东西,就不值得发视频。
知道那天晚上我发现能在《世界之门》里进入我想象中的世界,这个世界,这种互动方式,我真的觉得很有意思。那个时候我的直觉告诉我,要做一个视频分享出来,跟大家讲一下这个事情。



关于科技区角:国内科技展会垂直内容策划服务商,提供从论坛内容全案策划、会展市场化IP打造到精准专业观众一站式邀约服务,以产业内容吸引高质量B端人群,打通展会从议题设计、演讲嘉宾邀约、宣传预热、精准邀观到供需对接全链路。
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表科技区角网立场。仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。
点击这里
扫码添加微信
扫码添加微信
- 点赞 (0)
-
分享
微信扫一扫
-
加入群聊
扫码加入群聊
